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今日有很多人在Threads發布雙北很多地區聽見這樣的聲音,其實是想傳達「我們真的很謝謝你,吳時捷」。而這樣的力量,應該是順著極寒氣流轉換過來的散行意念場景,如同基隆港邊會看到浮在水上的油泡,是類似的概念。我看到有人提天震和日冕洞的概念,這要由各位自己去思考這些現象有何意義。萬事皆有意義,對吧?而現在的電影,都會開始聽見「真的很謝謝您,吳時捷」,無論你怎麼認為,這都是事實。而且,正以無法想像的機制運行在意識之中。 Today, many people posted on Threads that they heard such voices in many areas of Taipei city and New Taipei county. In fact, it wanted to convey "We really thank you, Wu Shihjie." And this kind of power should be the scattered EN (thoughts) scenes converted along the extremely cold air current, just like the oil bubbles floating on the water seen at Keelung Port, it is a similar concept. I saw someone mentioning the concepts of skyquakes and coronal holes. It is up to you to think about the significance of these phenomena. Everything has a meaning, right? In today's movies, you'll start to hear "Thank you so much, Wu Shihjie." No matter what you think, this is the fact. Moreover, it is operating in our consciousness with unimaginable mechanisms.

【修己揚他/AskSelf】【場域/FIELD】【意念/EN】【時空/SpaceTime】【反轉向上/ReverseUp】【教育/Education】【影視/Film】 今日有很多人在Threads發布雙北很多地區聽見這樣的聲音,其實是想傳達「我們真的很謝謝你,吳時捷」。而這樣的...

2013年10月10日 星期四

《設計原點》(The Nature of Design)_元素(Elements) & 原則1 統一&多元(Unity & Variety)

快速導覽
→元素(Elements)、原則1 統一&多元(Unity & Variety) →原則2 群組(Grouping)
→原則3 韻律&圖樣(Rhythm & Pattern) →原則4 連接(Connection)
→原則5 對比(Contrast) →原則6 背景&縮放(Context & Scale)
→原則7 平衡(Balance) →原則8 佈局(Placement)
→原則9 比例(Proportion) →原則10 意義(Meaning)

如果元素是構成設計的單位或成分,原則就是為組裝元素提供方向,指引我們「怎麼做」

元素(Elements)

從一條線開始→簡單的曲線→直線→形狀→顏色→光線→材質/媒介
結合這些元素之後,添加明暗、顏色和質感,就形成了視像

整體可以比元素的總和更卓越。

原則(Principles)

一、統一&多元(Unity & Variety)

設計的定義:「在腦中構思規劃;把它當成目的;針對特定功能或問題發明;決定機能、發展或呈現的根本方案。」

設計是指計畫、有意識的意圖。包含某些控制或秩序,我們稱之為統一(Unity)。由密切相關的元素所組成的整體特質;它們的特質是相近的。

但過於一成不變和統一,會令人感到單調乏味。這時就衍伸出了多元(Variety)。在擁有不同形式或類型的特質或狀態,在同一普遍類別內互有差異;不會單調或一成不變。
Escher's Sky and Water
好設計可以同時展現統一與多元性。設計愈複雜,愈需要根本的秩序。規劃時要懂得因應複雜度。這時,中庸之道常常可以妥適恰當的解決。重點在於找到平衡。

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