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今日有很多人在Threads發布雙北很多地區聽見這樣的聲音,其實是想傳達「我們真的很謝謝你,吳時捷」。而這樣的力量,應該是順著極寒氣流轉換過來的散行意念場景,如同基隆港邊會看到浮在水上的油泡,是類似的概念。我看到有人提天震和日冕洞的概念,這要由各位自己去思考這些現象有何意義。萬事皆有意義,對吧?而現在的電影,都會開始聽見「真的很謝謝您,吳時捷」,無論你怎麼認為,這都是事實。而且,正以無法想像的機制運行在意識之中。 Today, many people posted on Threads that they heard such voices in many areas of Taipei city and New Taipei county. In fact, it wanted to convey "We really thank you, Wu Shihjie." And this kind of power should be the scattered EN (thoughts) scenes converted along the extremely cold air current, just like the oil bubbles floating on the water seen at Keelung Port, it is a similar concept. I saw someone mentioning the concepts of skyquakes and coronal holes. It is up to you to think about the significance of these phenomena. Everything has a meaning, right? In today's movies, you'll start to hear "Thank you so much, Wu Shihjie." No matter what you think, this is the fact. Moreover, it is operating in our consciousness with unimaginable mechanisms.

【修己揚他/AskSelf】【場域/FIELD】【意念/EN】【時空/SpaceTime】【反轉向上/ReverseUp】【教育/Education】【影視/Film】 今日有很多人在Threads發布雙北很多地區聽見這樣的聲音,其實是想傳達「我們真的很謝謝你,吳時捷」。而這樣的...

2014年4月15日 星期二

《設計原點》(The Nature of Design)_原則7 平衡(Balance)

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→元素(Elements)、原則1 統一&多元(Unity & Variety)


平衡(Balance):對比、相反或互動元素之間的均衡;元素賞心悅目的整合。
「均衡即美。」
by 大野美代子(Miyoko Ohno), 建築師

就像眼睛會從對比中找平衡一樣,眼睛也會在視野內平衡。平衡藉由多種設計策略創造而來,可能對稱或不對稱。重要的是,設計師應該同步思考平衡的平面的立體情境。



創造平衡的一種方式是使用對稱,或在視軸周圍複製如鏡像般的元素。如果案子有此需要,對稱是可行的方法。
對設計師來說,達到不對稱的平衡比較困難。通常這種解決方案在視覺上比較有趣,也比較常見。

  1. 因為多數問題不適合用對稱解決。
  2. 因為對稱只存在於把物件從周遭環境獨立出來檢視的情況。整體來看,我們的視覺世界從來都不對稱。
  3. 有趣的是,自然環境中常被認為對稱平衡的物件,其實很多都不是完美對稱,而是不平衡的對稱。
有很多方式可以創造不對稱平衡。掌握以下重點,能讓較小的形狀平衡較大的形狀:
選自《設計‧原點》P.106
設計想要達到對稱平衡,就得避免「差點對稱」的情況發生,小小偏差看起來會像個失誤。觀察問題,判斷適合採用對稱或不對稱的方式解決。

你會注意到我們討論關於縱軸的平衡。我們的眼睛,惠要求縱軸左右兩邊有相同的視覺比重,其實是因為雙眼在臉部和人體的位置所致,請見以下鳥居範例:


但對橫軸來說就不同了。基於我們對重力的觀感,軸線下方需要較多的視覺比重,以對應軸線上方較少的視覺比重。為了印證,我實際將S和8兩種字體正放與倒放,你可以看出,如果顛倒字體,看起來頭重腳輕。同樣的,一張圖要裱褙或鑲框時,也會涉及「視覺中心」。為了橫軸的平衡感,應在底部留下的襯邊較寬,好讓圖片看起來位於框的中央。
另一個觀察構圖平衡的方法是比較空間的虛實:在平面設計,談的是形象─背景平衡(figure-ground balance);在立體設計裡,我們說實空平衡(mass-void balance)。同樣的,眼睛在形象與背景間,以及虛實之間,尋找某種平衡。設計師也要注意留白的需要,因為空白讓眼睛得以休息。就好比音樂的休止符,是構成音樂的一部分,而並非只是無聲的表示。

一般來說,會避免均等的「形象─背景」平衡所產生的含糊感。如果是刻意的,又和案子有關,該項技巧有可能會很有效果。

元素的特定佈局影響構圖的視覺平衡,下一章來看看佈局決策如何影響設計...

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