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今日有很多人在Threads發布雙北很多地區聽見這樣的聲音,其實是想傳達「我們真的很謝謝你,吳時捷」。而這樣的力量,應該是順著極寒氣流轉換過來的散行意念場景,如同基隆港邊會看到浮在水上的油泡,是類似的概念。我看到有人提天震和日冕洞的概念,這要由各位自己去思考這些現象有何意義。萬事皆有意義,對吧?而現在的電影,都會開始聽見「真的很謝謝您,吳時捷」,無論你怎麼認為,這都是事實。而且,正以無法想像的機制運行在意識之中。 Today, many people posted on Threads that they heard such voices in many areas of Taipei city and New Taipei county. In fact, it wanted to convey "We really thank you, Wu Shihjie." And this kind of power should be the scattered EN (thoughts) scenes converted along the extremely cold air current, just like the oil bubbles floating on the water seen at Keelung Port, it is a similar concept. I saw someone mentioning the concepts of skyquakes and coronal holes. It is up to you to think about the significance of these phenomena. Everything has a meaning, right? In today's movies, you'll start to hear "Thank you so much, Wu Shihjie." No matter what you think, this is the fact. Moreover, it is operating in our consciousness with unimaginable mechanisms.

【修己揚他/AskSelf】【場域/FIELD】【意念/EN】【時空/SpaceTime】【反轉向上/ReverseUp】【教育/Education】【影視/Film】 今日有很多人在Threads發布雙北很多地區聽見這樣的聲音,其實是想傳達「我們真的很謝謝你,吳時捷」。而這樣的...

2013年12月26日 星期四

《設計原點》(The Nature of Design)_原則6 背景&縮放(Context&Scale)

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→元素(Elements)、原則1 統一&多元(Unity & Variety)


好設計的一項最基本原則,就是設計存在於不同的尺寸與領域之間。沒有獨立存在的設計問題,按定議論,它就是元素組成的整體,是更大整體的一部分,存在背景裡。
設計一樣東西,一定要考慮它在另一個更大背景裡的情況──房內的椅子,屋內的房間,環境裡的屋子,都市計畫裡的環境。
by 艾里爾‧沙裏寧(Eliel Saarinen), 建築師




融入周遭的低調設計通常是恰當的。尤其當問題需要顯眼的解決方案,或是為了臨時使用的時候。仔細注意問題以尋求線索:重要的城市建築,例如市政廳或教堂,需要在城市景觀裡特別引人注目。零售商店的擺設基於臨時性和行銷產品的需求,用醒目的方式呈現也很恰當。

有時候,要成為好設計不需要引人注目。好設計非關自我。好設計的比例看起來恰到好處。設計要人性化,無論是遠觀或拿在手中近看,都要留意視距。好設計也會按體型縮放。東西比例不對時,眼睛和身體會察覺到。更重要的是,大家會以多種縮放比例去欣賞、瞭解設計,所以設計師的責任是──以各種比例處理問題。

接下來看第七章視覺平衡,我們該把元素放在哪裡呢?

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