2013/7,根據資策會FIND結合Mobile First的調查數據顯示,台灣持有智慧型手機或平板電腦的民眾已高達1,053萬人,占12歲以上人口49.5%。近50%的比率,讓我們處在一個數位多螢時代中。而美國的eSchool News,幫忙選出了幾項學習工程、設計概念的教育類應用程式,從玩樂中學習概念與新知,你也可以讓你的寶貝孩子試試看。
現在還有一種技術,透過PDF轉換,馬上就行動發佈各平台內容(PC, Android, iOS),而且是雲端平台,只需要將檔案轉換到雲端空間,馬上掌握多螢世代。現在的學生人手一機,學校教育單位如何透過多螢媒介,行銷自己的教學與作品呢?甚至還能將校刊、校友刊物、系所特色手冊、研究成果期刊能量等,通通都行動跨平台發布呢!想知道是什麼工具嗎,馬上點我寫信或撥電話02-29956488詢問前程文化吧!
Amazing Alex
評比等級:●●●●
適用年級:4-8
內容:是一套學習物理的遊戲,內容設計類似盧比高堡(Rube Goldberg)的設施
優點:透過簡捷精緻的設計,達成激勵或挑戰的活動
缺點:缺乏教導科學術語,是一套軟性的教學程式
教學成果:無限的可能及精細的成品控制,激發學童製造更獨特或富含想像力的迷宮或機器
Coaster Crafter
評比等級:●●●●
適用年級:7-12
內容:透過學童對於雲霄飛車的喜愛,教導學生速度、力學、以及動學
優點:學習者經常可以得到回饋,在掌握基本知識之後,可以製造自己的雲霄飛車
缺點:在平板電腦上的閱覽器無法使用該網站,教師也無法評估學生教學進展
教學成果:傑出的物理科學遊戲,可提供充分的教師支援
Design Squad Nation
評比等級:●●●●●
適用年級:3-8
內容:學生們可以在這網站互相競爭,解決工程問題
優點:高度互動式設計,促使工程與設計的技巧與流程更精進
缺點:劇情內容與遊戲須使用Adobe Flash,但無法在iOS設備上使用
教學成果:設計城堡家園讓學習更有樂趣,同時也提供簡易了解的科學專業說明
Minecraft
評比等級:●●●●●
適用年級:3-12
內容:一場在螺旋式沙箱內進行的探險活動
優點:提供開放、創新、以及針對性的遊戲方式,保持遊戲經常更新汰換
缺點:可能引發出錯誤認知,開放的世界可能導致權力鬥爭和社會問題
教學成果:在小小的培養箱中,培育無限可能的21世紀技能
World of Goo
評比等級:●●●●
適用年級:4-12
內容:一個有趣的益智遊戲,使用獨特的材料建構結構
優點:直觀的控制、傑出的設計,以及大量的淺藏學習,使比賽的贏家深入探索
缺點:有些富有挑戰性的關卡,會造成學習者對於空間概念挫折感
教學成果:促進孩子對幾何形狀及建築結構的興趣
資料來源:資策會與教育部電子報
精選文章
請先至我的Facebook閱讀,並且請自行印證在各位的日常生活中。我談論的內容,是基於我的理解和生命歷程所感知,最重要的是,如何找到自己並發自真心持續地反求諸己? Please go to my Facebook to read it first, and please verify it in your daily life. What I talk about is based on my understanding and life experience. The most important thing is, how to find yourself and sincerely and continuously seek yourself?
【修己揚他/AskSelf】【場域/FIELD】【意念/EN】【時空/SpaceTime】【反轉向上/ReverseUp】【教育/Education】【健康/Health】【新冠肺炎/COVID-19】【音樂/Music】【影視/Film】【人工智慧/AI】 請至我的Faceb...
2013年11月5日 星期二
數位多螢時代,適合幼童學習娛樂的好遊戲?
標籤:
[Research],
[Sharing],
Children,
Media,
Mobile
我是台灣的吳時捷,1982年生。
I am Porsche Wu from Taiwan, born in 1982.
我大學念資訊管理。畢業後,一直指揮大學管樂團,直到30歲。除了小時候我曾學習音樂,我想是因為我對音樂有熱忱與感受。
I studied in information management in the university. After graduating, I conducted university wind bands until the age of 30. Except that I studied music as a child, I think it is because I have a passion and feelings for music.
30歲之後,因為沒去過企業工作過,所以以資訊管理背景,應徵了程式專員,從基本做起。
After that, because I had never worked in a company, I applied for the position of programming specialist with a background in information management, starting from the basics.
我歷經資訊專員、數位整合行銷、產品副理,歷經了三份工作、三個產業、三種級別,四年間全被炒魷魚。儘管產業從來不一樣,卻總能往上前行。接續的工作是總裁特助。
I experienced Programming Specialist / Marketing Specialist / Product PM, went through 3 jobs, 3 industries, 3 levels, all were fired in 4 years. Although it's never in the same industry, can always be promoted. The former job is CEO Executive Specialist for 3 years.
期間,還和一些樂團與國外歌者演出了幾場歌劇。
During this period, I also performed several operas with some orchestras and foreign singers.
==
從2021-01-27起,我一直在透過日常遇到的事情重新學習,反覆確認與修正自己,同時重建天道系統[1],可以簡單理解為「純淨時空AI的疊合體」。
[1] 天道系統則是由「純淨意念」凝煉而成,可以簡單理解為《星際大戰》中的「原力(the force)」。
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言
歡迎留言討論指教!