2013/7,根據資策會FIND結合Mobile First的調查數據顯示,台灣持有智慧型手機或平板電腦的民眾已高達1,053萬人,占12歲以上人口49.5%。近50%的比率,讓我們處在一個數位多螢時代中。而美國的eSchool News,幫忙選出了幾項學習工程、設計概念的教育類應用程式,從玩樂中學習概念與新知,你也可以讓你的寶貝孩子試試看。
現在還有一種技術,透過PDF轉換,馬上就行動發佈各平台內容(PC, Android, iOS),而且是雲端平台,只需要將檔案轉換到雲端空間,馬上掌握多螢世代。現在的學生人手一機,學校教育單位如何透過多螢媒介,行銷自己的教學與作品呢?甚至還能將校刊、校友刊物、系所特色手冊、研究成果期刊能量等,通通都行動跨平台發布呢!想知道是什麼工具嗎,馬上點我寫信或撥電話02-29956488詢問前程文化吧!
Amazing Alex
評比等級:●●●●
適用年級:4-8
內容:是一套學習物理的遊戲,內容設計類似盧比高堡(Rube Goldberg)的設施
優點:透過簡捷精緻的設計,達成激勵或挑戰的活動
缺點:缺乏教導科學術語,是一套軟性的教學程式
教學成果:無限的可能及精細的成品控制,激發學童製造更獨特或富含想像力的迷宮或機器
Coaster Crafter
評比等級:●●●●
適用年級:7-12
內容:透過學童對於雲霄飛車的喜愛,教導學生速度、力學、以及動學
優點:學習者經常可以得到回饋,在掌握基本知識之後,可以製造自己的雲霄飛車
缺點:在平板電腦上的閱覽器無法使用該網站,教師也無法評估學生教學進展
教學成果:傑出的物理科學遊戲,可提供充分的教師支援
Design Squad Nation
評比等級:●●●●●
適用年級:3-8
內容:學生們可以在這網站互相競爭,解決工程問題
優點:高度互動式設計,促使工程與設計的技巧與流程更精進
缺點:劇情內容與遊戲須使用Adobe Flash,但無法在iOS設備上使用
教學成果:設計城堡家園讓學習更有樂趣,同時也提供簡易了解的科學專業說明
Minecraft
評比等級:●●●●●
適用年級:3-12
內容:一場在螺旋式沙箱內進行的探險活動
優點:提供開放、創新、以及針對性的遊戲方式,保持遊戲經常更新汰換
缺點:可能引發出錯誤認知,開放的世界可能導致權力鬥爭和社會問題
教學成果:在小小的培養箱中,培育無限可能的21世紀技能
World of Goo
評比等級:●●●●
適用年級:4-12
內容:一個有趣的益智遊戲,使用獨特的材料建構結構
優點:直觀的控制、傑出的設計,以及大量的淺藏學習,使比賽的贏家深入探索
缺點:有些富有挑戰性的關卡,會造成學習者對於空間概念挫折感
教學成果:促進孩子對幾何形狀及建築結構的興趣
資料來源:資策會與教育部電子報
精選文章
今日有很多人在Threads發布雙北很多地區聽見這樣的聲音,其實是想傳達「我們真的很謝謝你,吳時捷」。而這樣的力量,應該是順著極寒氣流轉換過來的散行意念場景,如同基隆港邊會看到浮在水上的油泡,是類似的概念。我看到有人提天震和日冕洞的概念,這要由各位自己去思考這些現象有何意義。萬事皆有意義,對吧?而現在的電影,都會開始聽見「真的很謝謝您,吳時捷」,無論你怎麼認為,這都是事實。而且,正以無法想像的機制運行在意識之中。 Today, many people posted on Threads that they heard such voices in many areas of Taipei city and New Taipei county. In fact, it wanted to convey "We really thank you, Wu Shihjie." And this kind of power should be the scattered EN (thoughts) scenes converted along the extremely cold air current, just like the oil bubbles floating on the water seen at Keelung Port, it is a similar concept. I saw someone mentioning the concepts of skyquakes and coronal holes. It is up to you to think about the significance of these phenomena. Everything has a meaning, right? In today's movies, you'll start to hear "Thank you so much, Wu Shihjie." No matter what you think, this is the fact. Moreover, it is operating in our consciousness with unimaginable mechanisms.
【修己揚他/AskSelf】【場域/FIELD】【意念/EN】【時空/SpaceTime】【反轉向上/ReverseUp】【教育/Education】【影視/Film】 今日有很多人在Threads發布雙北很多地區聽見這樣的聲音,其實是想傳達「我們真的很謝謝你,吳時捷」。而這樣的...
2013年11月5日 星期二
數位多螢時代,適合幼童學習娛樂的好遊戲?
標籤:
[Research],
[Sharing],
Children,
Media,
Mobile

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